| Testando 1,2,3... |
[20 Feb 2008|05:04pm] |
Olá Pessoal
Essa é uma postagem teste para voltar ao livejounal XD bjus
PS: vi no Continue esse video do jogo Echochrome que parece ser foda, lembra muito a arte do Escher XD
PS2: Obrigado chibiyuuto e lilithli pelos presentes, adorei
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| Assassin's Creed(Pelo menos era para ser rsrsrs) |
[16 Oct 2007|03:10pm] |
Um dos jogos mais esperados para XBOX360 e PS3 é Assassin's Creed, uma aventura no estilo Prince of Pérsia ,mas altamente realista.Agora foi lançado o site oficial do jogo, contendo um game feito com as CGs do jogo para você interagir e entender um pouco mais a historia e um area com informações básicas , imagens e wallpapers para pegar. Dêem uma olhada e vejam o quão promissor ele será . ...
Bom agora a Questão é outra... sim, ainda vou falar sobre Assassin's Creed, mas não necessariamente sobre o jogo e sim sobre um cara que esta fazendo o jogo : Patrice Désilets 
(Modo uke ON)O cara é muito BOM no que faz , no sentido mais pervertido possível .O pessoal de Marketing da Ubisoft não é burro e colocou os caras mais bonitos do departamento de criação do jogo para serem porta voz, e Patrice esta aparecendo como garoto propaganda junto com a diretora Jade Raymond, sendo que os dois são muito bonitos, e no meu gosto pessoal, Patrice é muito TALENTOSO. Ele entrou na Ubisoft em 1998 como designer e em 2004 passou a Diretor Criativo do jogo Prince of Pérsia: The Sand of Time , ganhando premio como melhor game designer pelo jogo.(quero ser que nem ele ...) 
Ele é fã de Hockey e gosta de improvisar no teatro e em alguns outros esportes. Tem grande curiosidade sobre historia antiga, o que levou a ter as bases de Assassin’s Creed. É isso, se todo mundo comenta sobre a Jade eu também tenho o direito de comentar sobre o bonitão que anda com ela né! Fica ai um video dele... falando sobre o jogo .
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| Persona News |
[24 Apr 2007|03:23pm] |
Voltando a falar sobre Persona , Com sua recente versão que acaba de ser lançada (no dia 19) faço aqui um apanhado das para se inteirar da nova versão desse recente classico da Atlus.
Primeiro video de Divulgação do jogo:
Recentemente a versão antiga do jogo foi premiada como melhor "desempenho em RPG" no ano passado pelo Famitsu Awards 2006, premio da revista mais influente no japão :
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| Voltando DENOVO >_<"""" |
[12 Mar 2007|12:51pm] |
E AI POVO
Sei que sempre abandono esse live mas eu smepre quero voltar mas me acabo no mal da preguiça, coisa que abomino. Apessar de ter passado por bons momentos jogando os consoles da nova geração (Wii *_*) agora etsou tentando me aprofundar em Game Design para estudos na faculdade, então mão a obra e começar a ser mais especifico aqui . Vou atualizar aqui com noticias do meu interesse sobre game e assuntos sobre game design, assim montar pelo menos um guia para um futuro estudo ^_*
falow povo
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[09 Jan 2007|02:20pm] |
Chaoi povo
Tentando me manter em forma estou atualizando com algumas noticias e curiosidades enquanto não termino minhas matérias e analises .
- Como um dos focos é Game Designers,uma coisa próxima que eu achei e é bem interessante é uma entrevista com um desenhista brasileiro que trabalha com games, lave uma conferida, alias esse blog do Pablo é ótimo ^_* http://gamerbr.blig.ig.com.br/
- Fui chamado para ser colaborador do blog Game Repórter *_*, to feliz , agora algumas analises que estiverem aqui vão estar lá ok http://gamereporter.blogspot.com/
-Comecei a jogar Tales of the Abyss,fazia tempo que não jogava nada da franquia Tales e estou curtindo mundo, espero escrever algo sobre ele pois é bem divertido *_* vai uma imagem de um boneco da franquia.. beeeeem dahora

É isso pessoal até a proxima ^_* _-_-_
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| 'New Year |
[04 Jan 2007|01:57pm] |
Chaoi povo Esse ano eu atualizo isso certo Já volto com noticias e materias ok.
Abraços e feliz ano novo
"Que tudo seja o melhor possivel e q a felicidade estaja em vc "
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| Character Design |
[07 Nov 2006|04:20pm] |
No mundo dos games tem em seu conjunto um monte de profissões e artes em si embutidos, o que leva a quem quer seguir essa profissão escolher uma área especifica para se especializar.No meu caso eu gosto muito da área de Character Design e tenho q admitir q não levo jeito com desenho, mas aos poucos vou em adaptando a essa pratica um tanto difícil mas bem gratificante se bem executada XD Aqui vou tentar falar um pouco dos diversos estúdios e seus character designs para ajudar quem quer seguir por essa área ou simplesmente como eu curte os desenhos e desenvolvimento dos personagens.

Tentei começar com Pako, o atual character Design de Shining Force Exa,continuação do RPG-ação da sega Infelizmente não achei muito sobre ele e só tenhos as imagens fornecidas por um preview da Game Watch. O traço dele parece ser bastante apropriado para o jogo ,na minha opinião sendo melhor só que usado no jogo anterior.

O jogo tem previsão para janeiro de 2007 para a plataforma PS2 no Japão. Provavelmente irei jogar e coloco aqui minha impressões XD
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| Nova Versão |
[26 Oct 2006|07:26pm] |
Olá Pessoal
Esse e o novo visual do meu Live, e agora vou atualizar mais frequentemente com noticias de Game Design e do mundo dos games em geral .
Falow
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| OKAMI |
[15 Aug 2006|10:42am] |
I will use the live to post announce of games and my humble opinion regarding him, after all I intend to create and for that I have to thoroughly know the games. The game in subject and Okami, of the studio Clover, linked Capcom.The game of RPG-Action counts the history of god Amaterasu, the god Sun. The jogabilidade and the graphs have as theme old Japanese engravings and using a version been advanced cell shading creates a painting effect giving an aparecencia of a picture. I don't have images, only video then is difficult to show here, but as soon as possible I will be making a review descente on the own, I only have to study a little more, OK
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| My First Post |
[10 Aug 2006|09:59am] |
Hello
That is my first post here in the live journal I will try to maintain updated at least once a week, after all I don't have so much information like this XD. Also to make an effort to write in English because I am going in maintaining a certain rhythm with the language ok. Honor to Chibi Yuuto, friend that helped me to do my live journal. Tks boy.
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